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MapleStory Guía punto de habilidad para francotiradores

El Francotirador es una de las opciones de tercer nivel para la clase de puesto arquero en " MapleStory ". Para convertirse en un francotirador , los jugadores deben primero pasar de la tarea Archer al trabajo Ballesta hombre . Desde francotiradores , los jugadores pueden avanzar a Marksman , la clase de trabajo ballesta final. Debido a la naturaleza a distancia de esta serie de puestos de trabajo , que es vital para pasar sus puntos de habilidad en la forma más efectiva para que pueda matar a los enemigos antes de que puedan cerrar a rango cuerpo a cuerpo . Puntos de Habilidad Archer

Durante su primer empleo , el Arquero , los jugadores tienen 63 puntos de habilidad para gastar. Para optimizar el jugador para la clase Francotirador , pasar los puntos de la siguiente manera : La Bendición de Amazon : 3 puntos; El ojo de Amazon : 8 puntos; Disparo Crítico: 20 puntos; Arrow Blow : 1 punto; Disparo doble: 20 puntos; Enfoque : 11 puntos
Ballesta Hombre

Usted puede elegir el trabajo Ballesta Hombre en nivel 30 La Ballesta hombre consigue 123 puntos de habilidad para pasar , porque usted va a gastar. más niveles como este personaje . Los puntos de habilidad recomendadas son : Ballesta Mastery: 20 puntos; Booster Ballesta : 20 puntos; Espiritualidad Flecha : 10 puntos; Hierro Flecha : 30 puntos; Knockback Potencia: 20 puntos; Enfoque : . 20 puntos
Francotirador

Usted pasará más tiempo como un francotirador lo que fue como un hombre Ballesta , y esto se refleja en el mayor número de puntos de habilidad que usted tendrá que gastar durante este trabajo. Usted consigue 153 puntos de habilidad . Pasa ellos de la siguiente manera : Ventisca : 21 puntos; Strafe : 30 puntos; Flecha Erupción : 30 puntos; Títeres : 20 puntos; Golpe Mortal : 20 puntos; Golden Eagle : 25 puntos; Empuje: . " . MapleStory " 7 puntos
Marksman

El tirador es la clase más alta de arqueros a base de ballesta en Usted puede convertirse en un tirador en el nivel 120 y estancia en este trabajo hasta que llegue el límite de nivel . Usted recibirá 151 puntos de habilidad para pasar . Pasa ellos de esta manera : FrostPrey : 1 punto; Ojos agudos : 30 puntos; Boost Marksman : 30 puntos; Aliento de Dragón : 30 puntos; Piercing Flecha : 30 puntos; Snipe : . 30 puntos


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