plugins Screen- filtro mejoran las texturas modelo 3 - D de los sprites del juego y permiten anti- aliasing , suavizando las afiladas esquinas de los polígonos que se utilizan para hacer el 3 -D personajes . Cuando se utiliza junto con los shaders del plugin personalizado, el filtro hace una foto con los colores y mezclas más fuertes en algunas de las sombras para ocultar los defectos hexagonales modelo 3 -D que eran comunes en los juegos clásicos de PlayStation. Los mejores ajustes de filtro de pantalla completa ePSXe se pueden obtener mediante el uso de OpenGL2 PSX plugin de Pete .
Shaders
Además de los plugins de pantalla de filtro , puede descargar e aplicar un plugin de Shader para el ePSXe , como ePSXe SPU core 1.7.0 y Eterno SPU Plugin 1.41 . Shaders crean colores de sombra más fuertes o brillantes en los gráficos 3-D de los juegos de PlayStation , la mejora de la imagen de sprites y gráficos de fondo durante el juego. Para activar el sombreado en ePSXe , haga clic en "Configurar" y seleccione "Video ". Seleccione " PSX procesador OpenGL de Configurar Pete" y luego haga clic en la casilla junto a " los efectos de sombreado " para seleccionarla. Seleccione los efectos de sombreado en el menú desplegable , como " 3 : Programa de ARB " para OGL2 de Pete. Para obtener los mejores ajustes de sombreado , seleccione " 4 " para el nivel de sombreado y seleccione "Sí " para "Usar sombreado de píxeles para la emulación ' PSX textura ventana ' . "
Cómo utilizar
Descargar OpenGL2 PSX GPI v2.08 Plugin de Pete libres de dominio de Pete en Pbernert.com . Utilice WinZip para extraer los archivos de plugin y guardarlos en la carpeta plugins ubicado en la carpeta ePSXe en tu ordenador. Guardar los archivos no ayuda a que el emulador de encontrar rápidamente los archivos y utilizarlos cuando se cambia la configuración del filtro .
Configuración del Filtro
Inicie el emulador ePSXe . Haga clic en " Config" y seleccione "Video ". Seleccione " OpenGL controlador de Pete " y haga clic en "Configurar" abrir " Configuración de Pete PSX procesador OpenGL . " Mientras que en " Configurar de Pete PSX procesador OpenGL " haga clic en el círculo al lado de " Modo de pantalla completa " para seleccionarla. Haga clic en la flecha de la " Resolución de pantalla " menú desplegable para expandirla y seleccionar la resolución recomendada por el fabricante para el monitor del ordenador , tales como " 1920 x 1080 ". Escriba " 1440 " y " 1080 " en el " Tamaño de la ventana " cuadros de texto . Marque la casilla junto a "Usar tamaño de la ventana en modo de pantalla completa" haciendo clic sobre ella . Seleccione "2" por "Resolución X Interna " " Y la resolución interna " y el "modo de estiramiento . " Establecer Textura Filtro a " 4 ". Cambie las " texturas Hi- Res " número "2 ". Haga clic en la casilla junto a " filtrado de pantalla" para aplicar el filtro de pantalla completa y obtener la mejor configuración de gráficos para su ePSXe .