Si quieres un juego de carrera de alta energía con un tema de la primavera , prueba este juego desde el sitio web Notas de trabajo . Elija uno de los jugadores del grupo de retratar la abeja reina . Ella está de pie en medio de la zona de juegos . Todos los demás jugadores se dirigen a un lado de la habitación. Diga a los jugadores la abeja reina quiere que sus abejas obreras para volver a la colmena, pero las abejas obreras quieren seguir jugando. Por lo tanto , las abejas obreras evitar la abeja reina durante el juego. Cuando la abeja reina comienza a gritos zumbido , la carrera de las abejas obreras al otro lado de la habitación, ya que evitar ser etiquetados por la Reina. Cuando una abeja obrera se ha marcado , pierde su lugar en el juego . El juego termina cuando un solo jugador, que es el ganador , se mantiene.
Hungry Fox
Un juego gimnasio primavera perfecto para los estudiantes más jóvenes sugeridos por el sitio web de Kid Salud , es Hungry Fox . Comience por seleccionar a un jugador fuera del grupo para jugar el señor Fox . Gire el señor Fox en torno a la cara a la pared a un lado de la habitación y tienen el resto de los jugadores se colocan en el lado opuesto . Diga a los jugadores que son conejitos traviesos que les gusta burlarse de Mr. Fox . Cuando se sientan listos , los conejitos preguntan Mr. Fox " ¿Qué hora es? " Mr. Fox responde de vuelta con una declaración como "Es hora de saltar . " Todos los conejitos hacen su camino hacia el señor Fox mientras saltando . En un momento al azar , el señor Fox se da la vuelta para enfrentarse a ellos , lo que provocó que se detuvieran. Mr. Fox y luego se da vuelta y el proceso continúa . Una vez que los conejitos hacen todo el camino al señor Fox , Fox les persigue de nuevo a su lado de la habitación. El juego comienza de nuevo con un nuevo Mr. Fox .
Dividir las vainas de guisantes
para otro juego - primavera temática Asegúrese de obtener sus estudiantes en forma , jugar a este, desde el sitio web de la diversión y juegos . Elige un jugador fuera del grupo para tocar " It". Haga que el resto de los jugadores convertirse guisantes en una vaina , y decirles a todos a escoger una pareja que se da la mano con . La persona que juega " It" cuenta atrás de los segundos de 10 . Una vez que el tiempo transcurre , se persigue a los guisantes en una vaina , tratando de etiquetar cualquiera de los jugadores de cada pareja para eliminarlos del juego. El último par vaina de guisantes restante gana el juego.