Preparar un curso alineando dos conjuntos de cinco o seis sillas en fila unos 2 o 3 pies de distancia en línea recta . Asegúrese de dejar suficiente espacio entre las dos filas de sillas para que los equipos no chocan entre sí durante el relevo . Dé ambos equipos un huevo duro y darle a cada miembro de ambos equipos de relevos una cuchara de plástico . El objeto del relé es que cada miembro del equipo para entrar y salir de cada silla tan rápido como les sea posible al tiempo que equilibran el huevo en una cuchara mientras sostiene la cuchara en su boca. Cuando la primera persona se remonta al principio de la línea , deben transferir el huevo a la siguiente persona , y así sucesivamente , hasta que la última persona termina la carrera . Para un juego menos desafiante , los participantes pueden sostener la cuchara con una mano en su lugar.
Globo Relay
Al igual que el relé de huevo, el relé globo necesita dos conjuntos de cinco o seis sillas en una fila alrededor de 2 o 3 pies de distancia en línea recta . Prepare suficientes globos para este juego en caso de un globo aparece durante la carrera. Pida a los niños participantes a encontrar un socio , a continuación, crear dos equipos con la misma cantidad de participantes . Dé a cada equipo un globo y dar instrucciones a los dos primeros de cada equipo para colocar el balón entre sus frentes . El objeto del juego es que cada pareja de ambos equipos para subir y bajar el obstáculo con el balón entre sus frentes sin sostener el globo con sus manos . El juego continúa hasta que el primer equipo en tener todos sus miembros terminan las victorias.
Tres patas Relay
El relé de tres patas , como el relé de balón , se juega con dos equipos con cada miembro del equipo para encontrar un socio . Sin embargo , no es necesario para el relevo de tres patas para tener una carrera de obstáculos . En su lugar , designar a una línea de salida y meta el tiempo suficiente para que el juego sea un poco difícil . Comience por hacer que cada lado soporte par a lado . Ate la derecha y la pierna izquierda de cada pareja juntos firmemente con una cuerda o una bufanda . El objeto del juego es que cada par de caminar juntos a la línea de meta y de nuevo a la línea de salida , donde el próximo par en línea hace lo mismo. El primer equipo con todas las parejas para terminar la carrera primero gana .