Si usted tiene niños en edad preescolar , este juego de contar animado es el boleto para usted . Es muy sencillo - basta con mover el autobús amarillo brillante alrededor del tablero , deteniéndose para recoger y dejar pasajeros . El ganador es el jugador con más pasajeros al final del juego. Introduce la aritmética de una manera inteligente , sumando o restando los pasajeros sobre la base de un signo más o menos , familiarizar a los niños con estos símbolos sin la complejidad añadida de averiguar la suma resultante. Esto reduce la ansiedad matemática en la línea, como los conceptos de aprendizaje uno a la vez disminuye la pendiente de la curva de aprendizaje. Según la teoría de la interacción simbólica del sociólogo norteamericano Herbert Blumer , las primeras experiencias asociadas con el signo más o el signo menos tendrán efecto significativo en la comprensión posterior de los conceptos de suma y resta.
Stone Age
Este juego basado en los recursos populares implica el comercio , la construcción y la planificación en torno a las circunstancias de la vida neolítica . Usted elige situaciones históricamente relevantes y luego activar las zonas atendidas - reuniendo recursos y cría de animales , por ejemplo. Debe tener suficiente para alimentar a sus poblaciones , o perderá puntos . Este juego utiliza la multiplicación, por lo que es revolucionario para su género.
Equate
Al igual que las letras forman palabras Scrabble , este juego te permite construir ecuaciones a través de la bordo, siempre y cuando sean enunciados matemáticos precisos. Este juego fomenta el desarrollo de habilidades de álgebra rudimentarias. En lugar de simplemente la suma de sus números , que busca los números que se ajustan a su estado de cuentas: x + 3 = 5 significa que hay que resolver para " x ". Del mismo modo, si usted agrega azulejos a las declaraciones de matemáticas que ya están en el tablero, que debe resolver para que las baldosas en forma.
No puede parar
Este juego hace honor a su título. Tiras cuatro dados y elegir la suma de los dos dados para decidir dónde colocar su clavija, basado en la probabilidad relativa de rodar la misma suma de nuevo, ya sea con el mismo o una combinación diferente de números en los dados. Usted mueve su clavija hasta la fila de agujeros , marcado 1 a 12, sólo si sacas el número correcto de nuevo. El ganador es el de llegar a la cima de su fila.
Power Grid
Este juego permite la adquisición de dinero a través de otros medios que apenas tomarlo de otro jugador . El objeto de la Red de Energía es el suministro de energía a las ciudades y la oferta para comprar las plantas de energía necesarios para ello. De acuerdo con David Gale "Teoría de Modelos Económicos , " este sistema abierto es un modelo más realista de una economía. Este es un juego familiar para adolescentes y adultos .