Determine qué jugador empieza primero . Esto se puede hacer como usted quiera. Dale a ese jugador el palo oodle .
2
Comienza la ronda pidiendo a los jugadores de partida las preguntas de una tarjeta oodle . Cada tarjeta tiene 10 preguntas sobre el mismo , a partir de un " tonto de arranque . " El arrancador tonto se le pide al jugador con el palo oodle , y si responde correctamente, entonces ella comienza a responder a las preguntas sobre la tarjeta.
3
Deje que el jugador tiene sólo una conjetura en la respuesta. Si el jugador no es correcta , el moderador llama un " todo el juego " y lee la pregunta de nuevo. El primer jugador que adivine correctamente puede seguir respondiendo preguntas sobre la tarjeta hasta que lleguen al final de la tarjeta o responder a una pregunta de forma incorrecta. En caso de empate, ambos jugadores tienen la oportunidad de responder a la siguiente pregunta.
4
permitir al jugador para mantener la tarjeta, si ella responde a la última pregunta de manera correcta. En el caso de empate en la última pregunta, o si nadie puede responder a la última pregunta , la primera pregunta de otra tarjeta se lee y la primera persona en responder correctamente recibe la tarjeta. El primer jugador en tener cinco cartas es el ganador del juego .