Familiarizarse con el entorno. Mientras que muchos juegos utilizan la mitología o de la realidad como base , Star Wars utiliza un ajuste hecho por alguien . Si usted está familiarizado con él , tendrás que ver una de las películas para la comprensión de lo que te estás metiendo . Episodio IV es probablemente el mejor para conseguir una sensación para el ajuste.
2
Hable con su director de juego en cuanto a juego y generación de caracteres . Podría tener algunos bits de información útil , como " todos ustedes son guardias imperiales. " Esto le ahorrará tiempo y energía, ya que usted no tendrá que perder el tiempo en un personaje que nunca uso .
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Decidir sobre su plantilla. Esto debe ser un sustantivo simple o combinación adjetivo - sustantivo , como " diplomático irritable " o "co- piloto. "
4
Elige una especie. La mayoría de los personajes en el Imperio son humanos, pero muchos cazadores de recompensas y personajes Rebelión /República son extranjeros . Los extranjeros reciben diferentes bonificaciones y penalizaciones en función de su GM y de si el extranjero que elija se trata en los libros de referencia disponibles o no.
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Desarrollar una idea de cómo su personaje está conectado con los demás. Este es un buen momento para hablar con sus compañeros de juego y darle a su personaje algo de profundidad .
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Distribuir los puntos que el GM te da por atributos , y luego habilidades. Tenga en cuenta que las habilidades por defecto a valores de atributos , por lo que puede ser mejor no gastar un punto en una destreza bajo una habilidad 3D.
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Seleccione sensibilidad a la Fuerza . Si tu personaje es un Jedi, o si desea hacer que un Jedi más tarde, esto es un "sí". Cuando usted hace una fuerza de carácter sensible , se abre a levantarse a todo tipo de ataques de otros, así que es posible que no desee si usted estará rodeado por los usuarios de la Fuerza .