Anote la disposición de su historia en un trozo de papel. Determinar la trama de su historia , los personajes y las diferentes rutas que un jugador puede tener .
2
Crear un cladograma , que representa todas las rutas diferentes que un jugador puede tomar durante todo el partido , con base en sus decisiones sobre cierto puntos . Por ejemplo , escribir en la parte superior de su papel en "Inicio" y formar dos flechas, una en dirección a "La Casa de Charlotte " y el otro a " Estación de Policía " y repita el proceso con las decisiones posteriores . Este cladograma no es parte del juego , pero le ayuda a organizar su historia antes de empezar a escribir .
3
Dar un número en cada página de su bloc de notas. Debe hacer esto antes de escribir la historia , ya que cada página de jugar un papel integral en el juego.
4
Escriba la primera parte de la historia y frenar cuando el jugador tiene que tomar una decisión. En este punto, escribir las dos o más --- --- opciones disponibles y dar instrucciones sobre qué página continúa la historia. Por ejemplo , escriba " Juan va a la casa de Charlotte. Pasa la página " o " John decide ir a la policía. Ir a la página (en blanco) . "
5
Completa la historia después de un cierto camino , a continuación, agregar todas las rutas adicionales. Es por eso que tiene que salir de las páginas varias opciones ' en blanco, como no se puede saber el tamaño de la historia en las páginas de antemano. A medida que agrega los nuevos caminos , volver a las decisiones correspondientes y completar la frase "ir a página " .