Juegos como Memoria Broche de presión pueden ayudar a los miembros del grupo recuerdan nombres. Para jugar, sentarse el grupo en el círculo con la silla del líder de grupo como la meta . Los miembros deben entonces crear un ritmo aplaudiendo dos veces y romperse una vez . Mientras que el grupo mantiene el ritmo, el líder comenzará aplaudiendo dos veces , rompiendo una vez y decir su propio nombre. Entonces el líder aplaudir y encaje de nuevo , esta vez diciendo que el nombre de un miembro del grupo. Ese miembro del grupo debe responder diciendo su nombre mientras vitorear y ajuste, a continuación, llamar a otro miembro. Cualquier persona que se olvida un nombre o vacila debe mover a la silla detrás del líder.
El Juego Hobby
El Juego Hobby ayuda a la gente a recordar nombres asociándolos con sus aficiones . Para jugar, tienen los miembros del grupo se sientan en una línea o un círculo. Haga que el primero en la línea o un círculo comenzar diciendo su nombre y dos aficiones favoritas . Entonces tendrá la segunda en el estado de línea de nombre y pasatiempos de la primera , así como su propio nombre y aficiones. El tercero debe indicar los primeros de la información y de la segunda , antes de continuar , haciendo el juego cada vez más desafiante y emocionante.
El Juego de imitación
Para reproducir la Imitación Juego, los miembros del grupo han alinear . Luego , uno por uno, que digan sus nombres y exteriorizar su pasatiempo favorito o pasatiempo . Una vez que todos han actuado , han llegado voluntarios y actuar manía de otro miembro , mientras que el grupo trata de adivinar quién es. Quien es dueño de esa afición no puede adivinar su propio , pero puede tratar de deshacerse de los otros miembros de adivinar incorrectamente.
El Juego Historia
El Juego Historia requiere grupo miembros a ser creativos y trabajar juntos para crear una historia terminada . Para jugar el juego , el grupo debe sentarse en un círculo. El primero en el círculo comienza la historia diciendo una frase en voz alta. Frases en general deben ser sólo unas pocas palabras de largo. El segundo en el círculo continúa la historia , y así sucesivamente, hasta que todo el grupo está convencido de que la historia se ha completado . El líder del grupo debe ser responsable de invocar el nombre de cada individuo como los círculos de la historia para mejorar el nombre de recogimiento .