elegir a una persona para ser " It". Este niño , el pulpo , se encuentra en medio del campo de juego . La persona que supervisa el juego debe mostrar todos los niños de las líneas fronterizas . Nadie puede ir fuera de los límites durante el juego; cosa que él o ella está fuera .
2
Línea los otros estudiantes en un extremo del campo de juego . Son el "Fish . "
3
Yell , " Go! " El pescado debe tratar de correr tan rápido como les sea posible hasta el otro extremo del campo . El pulpo debe intentar tocarlos . Si están etiquetados , están fuera , pero deben sentarse en los lugares donde fueron etiquetados . Ellos actúan entonces como "brazos" adicionales del pulpo y le ayudan . Deben permanecer sentados , pero pueden etiquetar a cualquier estudiante que corre por que se puede alcanzar con sus brazos .
4
Sigue jugando el juego hasta que sólo un pescado permanece . Esta persona llega a ser el pulpo la próxima vez . El pulpo se puede ejecutar en cualquier lugar que él o ella quiere tratar de etiquetar a los estudiantes; la única restricción es que el pulpo debe comenzar al principio del juego en el centro del campo .