Divida el tablero de Riesgos en 56 regiones de la tierra y 19 regiones marítimas . Use un marcador permanente para añadir regiones mares si es preciso , o para quitar las regiones terrestres en caso de necesidad . Asegúrese de que cada región tiene un nombre. Asegúrese de que todos los jugadores a entender dónde están los límites del área y en el que puedan cruzar las fronteras. Marque 34 de las regiones con centros de abastecimiento . El control de estos centros permite al jugador para producir más unidades.
2
Dé a cada uno dos ejércitos y una flota para empezar . Deben colocar sus ejércitos y flotas en zonas controladas por su país. Divida los países, sin embargo usted desea hacer el juego justo. En diplomacia , hay siete países jugables .
3
Continuar el juego como si estuviera tocando la Diplomacia en la junta regular. No más de una unidad puede ocupar un espacio a la vez. Esto es muy diferente de Riesgo real, donde múltiples unidades pueden ocupar un espacio. Recuerde, el objetivo de este juego es tomar la vía diplomática , al menos en la mitad de la tabla.
4
Utilice los objetivos oficiales del juego . Durante 10 o 15 minutos antes de cada turno ( dividido por la primavera y el otoño ) , los jugadores deben hablar entre sí. Durante este tiempo , tratan de convencer a los demás para ayudarles en sus misiones para la dominación . Se necesita un número superior de unidades de conquistar otro espacio. Para conquistar un espacio, dos unidades deben estar presentes. Los aliados pueden ayudar a otros jugadores mediante la adición de soporte a la carga. Si ambas partes tienen el mismo número de apoyo , la acción rebota y todo el mundo vuelve a la posición inicial.
5
Anote órdenes para todas las unidades , tanto en primavera y otoño turnos. Después de que todos hayan escrito las órdenes , resolver todas las cuestiones . Cuando se toma sobre un espacio, la persona ocupante original, simplemente se mueve a otro espacio . Si no se puede mover , entonces se retira del tablero .
6
permitirá a los jugadores para recoger más unidades según el número de centros de suministro que tienen al final de cada turno de otoño . Esto aumenta su número y hace que sea más fácil para hacerse cargo de nuevas ubicaciones y apoyo sostiene . Continuar el juego de esta manera hasta que un jugador posee 38 espacios en el tablero .