Coloque las arañas de plástico en el centro del tablero de juego principal.
2
Cada jugador recibe un cuadro de indicadores y cuatro fichas , que se colocan en el marcador. Las fichas tienen diferentes diseños en ellos; no importa quién consigue que fichas . Los diseños son puramente decorativas .
3
barajar las cartas y les tratan a los jugadores boca abajo, uno a la vez . Cada jugador recoge sus cartas en una pila sin mirarlas y luego las coloca boca abajo sobre la mesa frente a ellos .
4
acordar un método de señal para todos los jugadores a seguir. Contando "1-2-3" es bueno. A la cuenta de tres, todos los jugadores dan vuelta sobre la primera carta de su pila. Si alguna de las cartas muestran un esqueleto, los jugadores gritan " Goosebumps ! " y debe tratar de agarrar una de las arañas . Alguien no va a llegar a una araña , ya que sólo hay tres arañas. El jugador que no consigue una araña debe retirar una ficha de su marcador . El juego continúa de esta manera hasta que un jugador no tiene fichas restantes. El jugador con más fichas de la izquierda es declarado ganador . Si hay un empate , el juego continúa con uno menos araña que el número de jugadores. Cuando el siguiente jugador se queda sin fichas , el jugador con más fichas de la izquierda , gana el juego .